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Mit Scratch die elektronische Welt entdecken

 

Erik Bartmann

 

Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, mit der du spielerisch das Programmieren lernst. Dabei werden Puzzle-Stücke in deinem Browser so miteinander kombiniert, dass Befehle an deinen Computer übertragen werden, die der dann ausführt. Solche Programme können nicht nur deinen Computer, sondern auch Mikrocontroller wie den Arduino oder den Calliope mini steuern. Das eröffnet dir ganz neue Möglichkeiten, was du mit deinem Computer und Elektronik alles machen kannst.

320 Seiten, komplett vierfarbig

ISBN 978-3-946496-01-4

 

34,95 €, als E-Book 18 €

 

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Das MQTT-Praxisbuch

 

Walter Trojan

 

MQTT ist ein leichtgewichtiges, ereignis- und nachrichtenorientiertes Protokoll zur effizienten und asynchronen Kommunikation zwischen Geräten auch über limitierte Netzwerke. Das bereits 1999 von IBM entwickelte Protokoll eignet sich heute in besonderer Weise für Internet-of-Things-Anwendungen.

276 Seiten

ISBN 978-3-89576-324-3

 

34,80 €

 

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Mit Arduino die elektronische Welt entdecken

 

Erik Bartmann

 

Die Arduino-Plattform ist der Standard in der Hobby-Elektronik geworden. Der kleine, leistungsfähige Mikrocontroller mit seiner leicht zu verstehenden Entwicklungsumgebung ist aus der Elektronikwelt nicht mehr wegzudenken. In unzähligen Projekten kommt das Arduino-Board zum Einsatz, Hundertausende von konkreten Software-Lösungen stehen für jeden zugänglich und unter freier Lizenz zur Verfügung. Eine ganze Bastel-Generation hat bereits mit dem Elektronik-Bestseller von Erik Bartmann das Arduino-Universum kennengelernt.

828 Seiten, komplett vierfarbig

ISBN 978-3-946496-00-7

 

39,95 €, als E-Book 29 €

 

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Das EP8266-Praxisbuch

 

Erik Bartmann

 

Der ESP8266 ist ein programmierbares WLAN-Funkmodul mit zahlreichen Schnittstellen wie UART, I²C und SPI. Das Board ist sehr preiswert und bereits für unter 3 Euro verfügbar. Die UART-Schnittstelle sorgt dabei für eine einfache Integration in Mikrocontrollerprojekte. Das ESP8266-Modul kann hervorragend mit dem Arduino zusammenarbeiten und ermöglicht ihm über die serielle Schnittstelle den Zugang zum Netzwerk und Internet.

440 Seiten, komplett vierfarbig

ISBN 978-3-89576-321-2

 

39,80 €

 

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