Das erste deutschsprachige Buch zu Scratch 3


Mit Scratch 3 programmieren lernen

von Erik Bartmann

 

Um Scratch 3 zu lernen, brauchst du nichts weiter als einen Computer, einen Internetzugang und einen Browser – und die Lust, endlich eine Programmiersprache richtig zu lernen. "Mit Scratch 3 programmieren lernen" führt dich ohne Vorkenntnisse Schritt für Schritt in die faszinierende Coding-Welt ein. Schon nach wenigen Minuten bist du in der Lage, lauffähige Programme zu erstellen.

 

Der Autor Erik Bartmann sorgt mit seiner einfachen Sprache und zahlreichen farbigen Grafiken dafür, dass du dich schnell in der visuellen Programmiersprache Scratch zurechtfindest. Die ersten Programmierprojekte im Buch sind spielend leicht nachzumachen, werden dann aber auch schnell komplexer. Der Autor erklärt jede einzelne Aktion genau, so dass jeder Schritt gut nachvollzogen werden kann. Ergänzende Information erhältst du genau an der Stelle, an der du sie brauchst.

 

In 26 Kapiteln, die alle didaktisch aufeinander aufbauen, lernst du die Coding-Welt umfassend kennen. Vom einfachen Zeichenprogramm über aufwendige Multimedia-Programme bis hin zur Erstellung eigener Scratch-Erweiterungen lernst du Scratch so, dass du souverän eigene Programme schreiben kannst. Nach dem Lesen von "Mit Scratch 3 programmieren lernen" wirst du richtig programmieren können und verstehst, wie Programmiersprachen grundsätzlich funktionieren. Es wird dir dann leicht fallen, darauf aufbauend weitere Programmiersprachen zu lernen.

 

396 Seiten, komplett vierfarbig

ISBN 978-3-946496-11-3

 

Mit diesem Buch lernen Sie schnell und gründliche programmieren.

29,95 €

  • 0,9 kg
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Mit Scratch 3 programmieren lernen(E-Book)

 

Das E-Book wird Ihnen nach dem Bezahlen per Download-Link zur  Verfügung gestellt. Das Download-Paket enthält das E-Book in den Formaten PDF und EPUB, gesamt 90 MB).

 

E-Book (PDF + EPUB), ohne DRM

ISBN 978-3-946496-12-0

 

 

20,99 €

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Leseprobe "Kapitel 15: Mein Music-Maker"
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